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华谊兄弟IT版图:娱乐帝国植入互联网基因

2019-06-14 19:20 | 未知 |
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2011~2013年上半年,银汉净利润分别为64万元、640万元、5310万元,增长强劲。根据协议,银汉售股股东承诺2013~2015年扣非后归属母公司净利润不低于1.10亿、1.43亿、1.86亿,分别同比增长1620%、30%、30%。

据华谊兄弟的招股意向书披露,2006年6月,马云以53.5万元的价格买下华谊兄弟10.7%股权,并进入华谊兄弟董事会。之后三年里,华谊兄弟几经增资扩股和股权变更,而马云所持股权始终在10%以上。2008年1月,马云当选华谊兄弟董事会副董事长,并一直担任该职至今。

近年来,马云却连续数次减持华谊兄弟股份。2010年11月26日,马云出售300万股股票,套现9012万元。2011年5月6日,马云再次减持1109.16万股,套现1.77亿元。至此,马云通过减持华谊兄弟套现已达2.67亿元。但在马云抛售的同时,腾讯开始入股华谊。

华谊兄弟是最早进行商业化电影制作的民营电影公司之一,旗下有华谊兄弟广告公司、华谊兄弟影业投资公司、华谊兄弟文化经纪公司、华谊兄弟音乐公司、西影华谊电影发行公司、华谊兄弟电影国际发行公司等的全产业链布局。腾讯与华谊在互动娱乐上无疑找到了较好的契合点,也给双方的合作奠定了基础。

华谊兄弟与手游早有渊源。2010年6月,华谊以自有资金1.485亿元投资掌趣科技,即通过以收购股权及增资的方式获取掌趣科技22%的股权。两年后,掌趣科技成功登陆A股,招股发行上市后,华谊兄弟这部分股权占掌趣科技总股本比例降至15.73%,为第二大股东。迄今这笔投资已为华谊兄弟带来超过14亿元的浮盈,投资回报率高达500%。

华谊公告宣布,将与巨人网络合作运营网游《万王之王3》。起初,华谊预计华谊巨人2011~2013年的净利润将分别达到1125万元、1380万元和1819万元,结果并未如所愿。财报显示,华谊巨人至2012年6月末累计投入金额5725万元,但当年上半年亏损382.69万元。由于业绩不达预期,该合作于去年四季度终止。

华谊董秘胡明也在年报会上表示,希望能够在互联网的细分领域与站在行业前沿的公司有密切互动,比如随视科技现阶段主要开发的产品是把微信的流量变现,华谊想看移动互联网最前沿的领域在做什么,提醒自己关注行业的趋势和变化。

据华谊财报,2012年,华谊总体利润为2.44亿元,但其中补贴高达6538万元,来自掌趣科技等的投资收益近6000万元,再算上海口旅游地产“观澜湖”项目收到的4306万元品牌授润,华谊影视主业的利润不足总利润的三分之一。

上海ChinaJoy展会上发布的游戏行业报告显示,上半年中国网游收入313亿元,其中端游收入最高为232.9亿元,同比增长18%。页游销售收入53.4亿元,同比增长39.8%。手游市场销售收入达25.3亿元,同比增长100.8%。

“资本市场的提前过热,没有强大的业绩支撑是无法持续的。而游戏公司境外上市道曲折,主流VC会在最热炒的阶段寻求套现退出,然后国内的一些资本开始接手,市场空间可能被这种热炒提前透支。一些已有收入和利润规模的手游公司,会选择与有实力、有背景、有相关性的企业进行战略投资,背靠大树,为接下来的竞争做好准备。”他说。

曹笛向《每日经济新闻》记者表示,同网页游戏类似,手机游戏同样具有生命周期短、收入波动大等特点,一款热门游戏的生命周期可能只有3~6个月时间,从国外的案例不难看出,能做出好游戏的公司未必能具有持续盈利能力,因此,同华谊合作可以增加银汉的抗风险能力。

(责任编辑:dd)
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